General:- Durata ei este determinată de numărul de echipe înscrise până la termenul limtă
- Participarea în competiţia Ace Of Spades Championship presupune cunoaşterea şi acordul cu conţinutul regulamentului de faţă
Echipe si jucatori:- Fiecare echipă va putea înscrie în lotul său un număr de minim 6 jucători
- O echipă nu poate utiliza decât jucătorii înscrişi pentru ea în Championship până la termenul limtă. Folosirea oricărui alt jucător dupa inceperea competitiei se face doar daca nu a mai activat la o altă echipă (alt clan) si doar cu acordul prealabil al organizatorilor
- Un jucător nu are dreptul de a juca decât pentru o singură echipă (un singur clan). Dacă un jucător încercă să pacălească organizatorii schimbându-şi numele sau în orice alt fel va fi exclus din competiţia curentă.
- Fiecare echipă va fi reprezentată de către un jucător ce va fi numit în continuare TeamLeader. Acesta este singurul îndreptăţit să comunice cu organizatorii, excepţie făcând cazurile în care se înregistrează abateri grave ale regulamentului sau momentul în care echipa intră în litigiu
- Team Leaderul este singurul în măsură să folosească facilităţile existente în timpul competiţiei (ex. Wildcard-ul) şi totodată este cel ce trebuie să aibă grijă ca echipa să-şi îndeplinească obligaţiile
Servere si setari:- Toate meciurile se vor juca cu modul ESL
- Desigur serverul va trebui sa aiba PB ON cu toate update-urile la zi
Hartile aprobate pentru Championship:- mp_trainstation
- mp_burgundy
- mp_carentan
- mp_dawnville
- mp_decoy
- mp_vallente
- mp_matmata
- mp_toujane
- mp_rhine
- mp_breakout
- Meciurile se pot juca pe orice server care respecta setarile de mai sus. Pe langa acestea serverul trebuie sa aiba PB SS activat automat iar detinatorii lui au obligatia de a le pune la dispozitia organizatorilor
- In cazul in care un meci nu este supervizat de un arbitru, iar echipele nu cad de comun acord cu privire la serverul de joc acestia trebuie sa contacteze un Cup Admin pentru solutionarea problemei
Meciuri:- Meciurile sunt jucate din echipe formate din câte 5 jucători
- Sistemul de joc al competitiei:
-> Mod de desfasurare : va juca fiecare cu fiecare ,exact ca intr-un campionat dar simplu fara tur-retur.
-> Mod de desfasurare : meciurile se vor desfasura in acelasi sistestem ca si in ESL , adica 2 harti trase la sorti de catre comisia de organizare.[/list]
- Datele şi orele întâlnirilor sunt decise de către echipe in comun accord , dupa sistemul 1 etapa pe saptamana . Daca pana cu 1 zi inainte de inceperea etape1 , echipele nu cad de comun acord ,organziatori vor fixa automat o data de desfasurare
- Hartile de joc vor fi desemnate de organziatori prin tragere la sorti
- Fiecare hartă se joacă de două ori, după cum urmează : o echipa joacă la allies şi una la axis până cand se joca 10 runde, apoi sunt schimbate taberele (axis cu allies) şi se joacă din nou. Deci în total un meci va totaliza 4 ture a căte 10 runde pe 2 hărţi(totul va fi automat datorita PAM2.04)
- Între hărţi (atenţie, nu între ture) se va face o pauză de maxim 10 minute (ea poate fi omisă dacă ambele echipe sunt de acord)
- Nu este admis decât un singur shotgun si un singur sniper de fiecare echipă, si nu este permisă ridicarea acestora de la oponentul eliminat
- Membrii echipelor vor trebui să se prezinte pe serverul desemnat pentru joc cu maximum 30 şi minimum 10 minute înaintea meciului. Fiecare Team Leader va primi de la organizatori parola valabilă doar pentru meciul respectiv cu minimum 1 oră înaintea începerii lui, şi va avea obligaţia de a o face cunoscută coechipierilor în cel mai scurt timp
- În cazul în care unul sau mai mulţi jucători nu au facut act de prezenţă până la momentul termenului limită (5 minute înaintea meciului) ei nu vor avea dreptul să joace prima hartă (deci două ture)
- Fiecare meci va avea un arbitru(in cazul in care ambele echipe sunt de acord in faza grupelor se poat desfasura meciuri si fara arbitru), care va urmări buna desfăşurare a jocului şi respectarea regulamentului. Acest arbitru va trebui să demonstreze imparţialitate. El nu are voie să comunice cu jucătorii altceva decât începerea sau continuarea jocului, decât în cazuri de forţă majoră, însă nici atunci nu are voie sub nici o formă să facă remarci personale sau la adresa jucătorilor/echipelor/clanurilor. Arbitrul nu are voie sa arbitreze meciurile echipei din care face parte
- În sarcina arbitrului este si dispunerea începerea meciului in cazuri in care intarzaierea este justificata, fară a se depăşi 15 minute de la ora stabilită
- Arbitrul mai are dreptul de a decide o singură pauză în timpul jocului (în afară de cea stipulată de regulament a se desfăşura între hărţi), dacă există probleme cu conexiunea mai multor jucători (această pauză nu poate dura mai mult de 5 minute)
- Singurii jucători care au voie să folosească comanda SAY (T) sunt TeamLeaderii şi doar pentru a comunica cu arbitrul. Restul jucătorilor vor folosi numai comanda SAY TEAM (Y)
- În timpul desfăşurării unei runde nu este admisă folosirea comenzii voice taunts . Singurul moment în care aceasta este admisă este sfărşitul rundei, al turei (până cand se dă comanda restart sau se schimbă harta) sau al meciului
- În timpul meciului nu sunt admişi spectatori din alte echipe/clanuri. Singurul care nu face parte din cele două părţi beligerante este arbitrul
- În caz extrem (ping sau lag pentru mai multi membrii sau orice alte probleme), o echipă îşi poate exercita un drept numit wildcard, prin care poate amâna data meciului respectiv fără a oferi nici un fel de explicaţie. Meciul va fi reprogramat în decurs de maxim 7 zile calendaristice, de către organizatori
- Fiecare echipă beneficiază de un singur wildcard pe parcursul întregii competiţii, folosibil doar de TeamLeader (cu excepţia de mai jos), aşa că sunteţi rugaţi să-l folosiţi cu înţelepciune
- În cazul în care una din echipe nu se prezintă la meci, ea pierde prin forfait, adică pierde cu 1-0. Dacă wildcard-ul nu a fost folosit încă, el se foloseşte automat şi irevocabil
- Dacă o echipă se prezintă cu mai puţin de 5 jucători, însă minim 4, ea poate decide continuarea meciului, neputând ulterior contesta rezultatul. Dacă se decide sa nu joace şi nu mai are disponibil Wildcard-ul meciul este declarat forfait
- În cazul în care o echipă nu strânge îndeajunşi membrii pentru a juca, ea poate decide să piardă prima hartă prin forfait şi să aştepte 30 de minute pentru a-şi completa efectivul. Dacă acesta îi va permite, poate juca a doua hartă în mod normal
- In cazul in care serverul de joc cedeaza, se reia jocul de la ultimul scor , fie dupa revenirea serverului , fie pe un alt server care este autorizat
- Inlocuiri de jucatori - Daca ambele echipe nu cad de comun accord in privinta inlocuirilor , se aplica urmatoarele regului:
- Meciul poate fi orpit doar daca o echipa pierde minim 2 jucatori. Pauza poate fi de maxim 5 min si este urmat de un fast restart si se continua meciul de la scorul ramas
- Un jucator care s-a deconectat de la server in timpul meciului poate sa se reconecteze automat inapoi fara un anunt prealabil insa are obligatia de a intra imediat in echipa sa neavand voie sa ramana spectate
- In pauza dintre harti fiecare echipa poate inlocui cati jucatori doreste
- In timpul desfasurarii meciului fiecare echipa are dreptul de a inlocuii maxim 1 jucator pe fiecare harta , in cazul cand sunt probleme tehnice
- Meciurile pot fi filmate şi difuzate pe internet sau în alte medii fără a se face nici un fel de notificare prealabilă. Decizia de a se face filme demonstrative aparţine exclusiv organizatorilor
Clasament:- Este considerată victorioasă echipa care acumulează cel mai mare număr de runde câştigate
- Este considerată egalitate situaţia când, la sfărşitul meciului numarul de runde câştigate de cele două echipe sunt egale
- În cazul în care ambele echipe nu se prezintă la meci, este considerată înfrăngere prin forfait pentru ambele echipe indiferent dacă acestea au utilizat sau nu Wildcardul (dacă nu l-au utilizat, îl pierd automat)
- O victorie valorează 3 puncte, un egal înseamnă 1 punct şi o înfrângere este echivalentul a 0 puncte
-> Dacă sunt implicate doar două echipe se va aplica rezultatul din meciurile directe
-> In caz de egalitate si la rezulatele directe se ia in considerare rundoverajul
-> În cazul unei egalităţi între mai mult de două echipe sau a egalităţii perfecte (şi ca runde în meciurile directe) între două echipe se vor susţine meciuri de baraj între echipele implicate după sistemul fiecare cu fiecare (un singur meci, nu tur - retur), detaliile (hărţile, data şi ora meciului) urmând a fi stabilite de către organizatori imediat după încheierea sezonului
Sanctiuni:- Sancţiunile sunt de trei feluri:
-> Avertismente, acordate în cazul unor abateri minore de la regulament
-> Cartonaş galben, acordate în cazul unor abateri medii sau în cazul unor abateri minore repetate
-> Cartonaş roşu, acordate în cazul unor abateri grave de la regulament sau în cazul abaterilor medii repetate (sau în cazul în care se acordă al doilea cartonaş galben)
- În momentul în care există premisele acordării celui de al doilea cartonaş galben, se va acorda direct cartonaşul roşu (cele galbene vor fi şterse din contul jucătorului)
- Arbitrul şi organizatorii pot extinde sancţiunea asupra întregii echipe, în cazul în care abaterile sunt făcute de către TeamLeader sau de mai mulţi jucători, pe parcursul aceluiaşi meci
- Acordarea primului cartonaş roşu înseamnă suspendarea jucătorului pentru un meci, celui de al doilea, două meciuri. În cazul în care se acordă unui jucător, întru-un sezon şi cel de al treilea cartonaş roşu, acesta nu va mai juca tot restul sezonului
- În cazul extinderii sancţiunii asupra întregului clan se aplică punctul 2. Primul cartonaş roşu înseamnă pierderea prin forfait a meciului în care acesta a fost acordat. Al doilea cartonaş roşu este echivalent cu excluderea din campionat (pentru sezonul în curs) şi pierderea prin forfait a meciului respectiv şi a meciurilor următoare
- Sancţiunile nu se reportează de la un sezon la altul, însă abaterile repetate ale unui jucător sau ale unei echipe vor înasăpri pedepsele ulterioare
- Abaterile minore sunt:
-> Folosirea neregulamentară a comenzilor Say (T) şi Say Team (Y)
-> Folosirea neregulamentară a voice taunts, aici se mai admit greşeli însă nu repetate (de exemplu, se poate întâmpla să fie apăsată tasta V din greşeală, însă folosirea pentru a doua oară abuziv, într-un meci a comenzii voice taunts se sancţionează)
-> Încercarea de a deranja în perioada de adunare dinaintea meciului jucătorii din echipa adversă sau arbitrii
-> Lipsa Fair Play-ului
-> Map Bugs si Zone Interzise
-> Folosirea oricarui bug al jocului este strict interzisa:
-> Clipping ori obtinerea unor pozitii anormale prin diverse trik-jump este interzisa
-> Strafe & grenade jumping este interzisa.
-> Mersul pe marginile foarte inguste ale cladirilor este nerealisitc si este interzis;
-> Bomba TREBUIE plantata pe pamant si este interzisa dezamorsarea ei prin obiecte solide;
-> Statul pe bomba plantata este interzis;
-> Prone "rapid fire" bug este interzis;
-> Referitor la zonele interzise aveti mai jos niste imagini cu acestea
-> In cazul in care o echipa foloseste unul din bugurile de mai sus ei vor pierde acea runda automat
-> Daca o echipa continua folosirea a astfel de buguri ei vor pierde fiecare runda in care fac acest lucru
-> Cheatingul este considerată cea mai gravă abatere şi se pedepseşte cu excluderea pe durata a 3 sezoane a celui în cauză şi cu recalcularea rezultatelor prin scăderea punctelor la meciurile la care a participat acesta, iar dacă echipa se clasează după recalculare la egalitate cu alta echipa va fi considerată înfrântă. Dacă se constată că restul coechipierilor cunoşteau situaţia şi nu au luat măsuri, va fi penalizată toată echipa prin excludere din campionat şi meciurile programate până atunci şi de atunci încolo vor fi considerate pierdute prin forfait.Respectivul jucator prins cu cheat sau o forma asemanatoare cu acesta va fi deasemeni banat permanent pe serverele participante . De asemeni banatul respectiv nu mai are drept de joc pe aceste servere de pe orice alt ip nebanat odata prins va fi si acel ip banat permanent.În capitolul următor se detaliează noţiunea de cheater/cheating
-> Folosirea limbajului vulgar la adresa organizatorilor, arbitrilor, oponenţilor sau a coechipierilor în timpul meciurilor sau în forumurile de profil
-> Smurfingul <> adică schimbarea numelui în ideea de a juca în locul altcuiva (indiferente de motive: suspendare, etc.)
-> Încercarea de a juca pentru altă echipă, în acelaşi sezon (excepţie fac cazurile prevăzute în regulament: de exemplu când două echipe fuzionează)
-> Încercarea de a juca pentru mai multe echipe în acelaşi sezon
-> Folosirea Wilcardului pentru mai mult decât o singură dată. Nu este responsabilitatea arbitriilor să verifice dacă acesta a fost folosit sau nu. Sancţiunea este pierderea meciului prin forfait
- Dacă o echipă se consideră nedreptăţită şi poate susţine acest lucru prin probe. TeamLeaderul va contacta prin mail organizatorii. Contestaţiile se depun în termen de 12 ore de la încheierea meciului în cauză
- Arbitrilor care se dovedesc ca abuzează de statutul lor, li se va retrage definitiv dreptul de a arbitra, iar dacă fac parte dintr-o echipă înscrisă în competiţie vor primi cartonaş roşu
Anticheating:- Nu sunt permise (şi prin urmare sunt considerate cheaturi, iar cei care le folosesc - cheateri)
-> Skinuri, hud-uri, skin-uri de arme, harţi care nu vin odată cu jocul. În cazul skin-urilor, se pot utiliza dacă au trecut în prealabil testele efectuate de organizatori şi se află pe server.
-> Exploatarea bug-urilor existente în joc in mod abuziv
-> Wall-hacks, autoaiming bots, script-uri sau map swimming (deplasarea pe dedesubtul sau pe deasupra hărţii)
-> Poziţionarea jucătorilor în locurile în care nu pot ajunge singuri in mod normal (de exemplu urcarea pe un alt jucător nu este permisă)
- In timpul meciulrilor sau dupa termianrea acestora arbitrul are dreptul de a cere screenshoturi si demouri jucatorilor , cei care nu pot prezenta aceste screenuri vor fi descalificati si echipa va pierde meciul cu 20-0
DEMO:- Echipa care nu poate prezenta demo-ul cerut pierde meciul cu scorul 20-0;
- Se realizeaza un singur demo harta, fiecare jucator la inceput de harta trebuie sa scrie in consola \record si la finalul hartii \stoprecord;
- Nu este permisa nici o modicare a demo-ului sau screnului (folositi-va talentele in mod util);
- Demo-urile si screen-urile sunt puse la dispozitia arbitrului si organizatorilor atunci cand exista conflict, atunci cand exista o contestatie din partea unei echipe sau la cererea organizatorilor
- Toate demo-urile se vor pastra minim 48 ore de la momentul jocului
- Deoarece scopul nostru este de a face o întrecere corectă, vom sancţiona drastic pe toţi cei care nu respectă fair-play-ul şi se folosesc de cheaturi pentru a obţine o victorie nemeritată
- In caz de conflict reclamantii pot cere maxim 3 demouri si desigur sa specifice aproximativ fazele reclamate
Arbitraj:- Arbitrul de joc este ales de ambele echipe participante la meci, evident ambele echipe trebuie sa cada de acord in privinta arbitrului de meci in cazul in care nu este gasit unul , organizatorii vor desemna unul
- La un meci pot participa maxim doi arbitri
- La inceput de meci arbitrul de meci trebuie sa ii informeze pe jucatori cu privire la utilizarea main chatului, realizarea SS-ului si a demo-ului pentru fiecare runda. Arbitrul trebuie sa intervina ferm atunci cand un jucator discuta pe main chat, existand riscul ca lucrurile sa scape de sub control. La final de runda trebuie sa anunte timpul regulamentar pentru pauza, trebuie sa ii atentioneze pe jucatori din timp pentru a nu exista intarzieri
- Arbitrul de meci are datoria sa faca demo si SS cu tabela de scor la final de runda
- Nu are voie sa discute in meci sub nici o forma singura exceptie fiind pct. 2 si pentru a raspunde TL-ilor in cazul unei probleme din joc
- Orice abatere de la punctele mentionate mai sus ii interzice arbitrului posibilitatea de a mai arbitra alt meci in competitie
- Nu are voie sa transmita nici o informatie echipelor din joc sub nici o forma, indiferent de calea de comunicare
- Dupa incheierea meciului trebuie sa intocmeasca un raport de meci in maxim 8 ore de la incheierea lui raport unde sunt mentionate si eventualele probleme din meci
- Arbitrul de joc si TL-ul fiecarei echipe are datoria sa anunte pe server realizarea demo-ului la fiecare inceput de runda. Fiecare TL sa isi instruiasca din timp echipa cum se fac aceste demo-uri si SS-uri. Nu este acceptata nici o scuza ex: format hard, nu am stiut sa fac, le-am sters...
- In cazul in care un meci se joaca fara arbitru daca echipele cad de comun accord cu aceasta , cei doi TL implicati au obligativitatea de a pastra buna desfasurare a meiciului si desigur de a posta pe forum rezultatele insotite de SS cu tabela de scor
Contact:Echipa de Organizare: Eraser, Vespasian, Piccolo, Unkle Titus.